Como jogar
- Olhe a figura e a palavra que o robô precisa formar.
- Toque nas setas para montar o programa: cada seta faz o robô andar uma casa.
- O robô pega a peça quando passa por cima dela. Pegue as peças na ordem certa!
- Cuidado com as pedras 🪨 e com as peças que não fazem parte da palavra.
- No 2º e 3º ano, use o bloco 🔁 REPETIR: ele repete a seta que vem logo depois. Toque no número para mudar.
- No 3º ano existe um limite de blocos: pense no caminho mais curto!
- Toque em ▶ Executar. Se der errado, arrume o programa e tente de novo.
Teclado: setas adicionam blocos, R adiciona repetir, Enter executa e Backspace apaga.